4X Survival Strategy

Whiteout Survival

Century Games · 용광로 요구치·가속 쓰는 타이밍·세대별 영웅을 한국어 표기 그대로
마지막 확인 2026-07-27
Century Games
퍼블리셔
UTC 00:00
일일 리셋
16세대
확인된 최신 세대
T12 광휘의 병사
현재 최고 병종

Whiteout Survival — Century Games의 4X Survival Strategy 게임입니다. 이 페이지에는 코드 넣는 곳 안내, 오늘 할 일 목록, 공략 6편, 영웅 티어리스트 60명, 이벤트 안내, 서버 성장 타임라인, 가성비 계산기 2개가 있습니다. 숫자는 게임 안에서 확인한 것만 실었고, 확인하지 못한 것은 빈칸으로 둡니다. 마지막으로 확인한 날짜는 2026-07-27입니다.

🎁 교환 코드 2026-07-27 확인

코드는 계정당 1회만 들어가고 대소문자와 기호를 그대로 구분합니다. 손으로 치지 말고 복사해서 붙여 넣으세요.

지금 쓸 수 있는 코드가 없습니다

이 사이트는 직접 넣어서 들어간 것만 코드 목록에 올립니다. 화이트아웃 서바이벌 코드는 보통 며칠 안에 만료되고 예고 없이 닫히기 때문에, 다른 곳에서 옮겨 적은 목록은 그 자체가 대부분 죽은 코드입니다. 아래 공식 교환 페이지에서 직접 넣어 보는 쪽이 확실합니다.

코드 넣는 곳

공식 교환 페이지: 공식 교환 코드 센터 (Century Games) — 게임사가 직접 운영하는 페이지입니다. 왕국(서버) 번호를 묻는 곳은 공식이 아닙니다.

  1. 게임에서 왼쪽 위 프로필을 눌러 플레이어 ID 9자리를 확인합니다.
  2. 공식 교환 페이지에 플레이어 ID를 넣으면 내 캐릭터가 맞는지 화면에 뜹니다.
  3. 코드를 붙여 넣고 문자 확인(캡차)을 입력한 뒤 확인을 누릅니다.
  4. 보상은 게임 안 우편함으로 들어옵니다. 화면에 바로 지급되지 않습니다.

게임 안에서 넣는 방법: 안드로이드는 프로필 → 설정 안에 코드 입력 칸이 있습니다. iOS는 게임 안에 입력 칸이 없어 위 공식 페이지를 써야 합니다.

✅ 일일 체크리스트

오늘 챙길 것들. 체크한 내용은 이 브라우저에만 저장되고 매일 자정에 저절로 초기화됩니다. 다른 기기로는 넘어가지 않습니다.

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매일

주간

📖 공략 가이드

게임사는 이 게임의 수치표를 공개하지 않습니다. 그래서 이 글들은 운영 주체가 서로 다른 자료를 두 곳 이상 대조해 값이 일치하는 것만 실었고, 자료끼리 어긋나는 부분은 숨기지 않고 그대로 적어 뒀습니다. 글 끝마다 그 글의 근거와 확실하지 않은 부분을 밝혀 뒀습니다.

용광로 1~30 · 불의 수정 요구치 전체표

📚 자료 교차 확인 · 2026-07-27 업데이트
용광로 30레벨까지 생고기·목재 각 약 12.94억, 석탄 약 2.58억, 철광 약 6565.57만가 듭니다. 30레벨 이후는 흔히 알려진 것과 달리 10단계가 아니라 50번의 업그레이드이고, 그 구간에서만 불의 수정 11,610개 · 제련된 불의 수정 870개 · 순수 건설 시간 695일이 더 필요합니다.

먼저 구조부터 바로잡습니다. 30레벨 다음의 불의 수정 구간은 흔히 "10단계"라고 불리지만 실제로는 10구간 × 5단계 = 50번의 업그레이드입니다.

30 → 30-1 → 30-2 → 30-3 → 30-4 → 불의 수정 1
   → 1-1 → 1-2 → 1-3 → 1-4 → 불의 수정 2
   → … → 9-4 → 불의 수정 10 (여기가 상한)

그리고 제련된 불의 수정은 레벨 이름이 아니라 재료 이름입니다. 5구간 첫 단계부터 요구되기 시작해서 끝까지 계속 들어갑니다. 이 두 가지가 다른 곳에서 가장 자주 틀리는 부분입니다.

용광로 1 → 30

용광로생고기목재석탄철광건설 시간
2레벨1806초
3레벨8051분
4레벨1,8003603분
5레벨7,6001,50010분
6레벨1.9만3,80096030분
7레벨6.9만1.3만3,4001시간
8레벨12만2.5만6,3002시간 30분
9레벨26만5.2만1.3만4시간 30분
10레벨46만9.2만2.3만6시간
11레벨130만130만26만6.5만7시간 30분
12레벨160만160만33만8.4만9시간
13레벨230만230만47만11만11시간
14레벨310만310만63만15만14시간
15레벨460만460만93만23만18시간
16레벨590만590만110만29만1일 6시간 28분
17레벨930만930만180만48만1일 12시간 34분
18레벨1200만1200만250만62만1일 19시간 53분
19레벨1500만1500만310만78만2일 17시간 50분
20레벨2100만2100만430만100만3일 10시간 18분
21레벨2700만2700만540만130만4일 10시간 59분
22레벨3600만3600만720만180만6일 16시간 29분
23레벨4400만4400만890만220만9일 8시간 40분
24레벨6000만6000만1200만300만13일 2시간 33분
25레벨8100만8100만1600만400만18일 8시간 22분
26레벨1억1억2100만520만21일 2시간 26분
27레벨1.4억1.4억2400만740만25일 7시간 43분
28레벨1.9억1.9억3900만990만29일 2시간 52분
29레벨2.4억2.4억4900만1200만33일 11시간 42분
30레벨3억3억6000만1500만40일 4시간 27분
1 → 30 합계12.94억12.95억2.58억6565.57만약 215일

생고기와 목재는 11레벨부터 요구치가 완전히 같습니다. 10레벨 이하에는 생고기가 들어가지 않습니다.

불의 수정 구간 (30 → 불의 수정 10)

한 구간 안에서는 5단계의 자원·시간이 모두 같습니다. 다만 6구간부터는 구간의 마지막 단계가 불의 수정을 절반만 쓰는 대신 제련된 불의 수정을 두 배로 씁니다.

구간 (각 5단계)생고기 · 목재
1단계당
석탄
1단계당
철광
1단계당
불의 수정
1단계당
제련된 불의 수정
1단계당
건설 시간
1단계당
30 → 불의 수정 16700만1300만330만1327일
불의 수정 1 → 27200만1400만360만1589일
불의 수정 2 → 37900만1500만390만23811일
불의 수정 3 → 48200만1600만410만28012일
불의 수정 4 → 58400만1600만420만33514일
불의 수정 5 → 69600만1900만480만200 (마지막 단계 100)10 (마지막 단계 20)15일
불의 수정 6 → 71억2100만540만240 (마지막 단계 120)15 (마지막 단계 30)18일
불의 수정 7 → 81.3억2600만660만240 (마지막 단계 120)20 (마지막 단계 40)20일
불의 수정 8 → 91.4억2900만720만280 (마지막 단계 140)30 (마지막 단계 60)13일
불의 수정 9 → 101.6억3300만840만350 (마지막 단계 175)70 (마지막 단계 140)20일
30 → 불의 수정 10 합계50.5억10.1억2.58억11,610개870개695일

진짜 병목은 자원이 아니라 대사관과 제련된 불의 수정입니다

11레벨부터는 규칙이 고정입니다. 대사관이 용광로보다 딱 1레벨 위여야 하고, 여기에 두 번째 조건 건물이 연구소 → 방패병 캠프 → 궁병 캠프 → 창병 캠프 순으로 돌아가며 붙습니다. 자원을 다 모아 놓고 캠프 하나가 모자라서 며칠을 버리는 일이 아주 흔합니다. 다음 두 단계의 조건 건물을 먼저 확인하고 자원을 모으세요.

불의 수정 구간에서는 재료 쪽 병목이 바뀝니다. 전체 구간에 불의 수정은 11,610개가 필요한데 제련된 불의 수정은 870개뿐입니다. 그런데 제련된 쪽이 훨씬 구하기 어렵습니다. 생고기·목재는 채집으로 메울 수 있지만 제련된 불의 수정이 후반 전체를 잡아둡니다.

병종 등급은 용광로가 아니라 캠프 레벨이 정합니다

캠프 레벨1 / 4 / 711131619222630
병종T1 / T2 / T3T4T5T6T7T8T9T10

캠프를 올리면 이미 뽑아 둔 병력이 자동으로 승급되고, 자원 차액만 냅니다. 다시 뽑을 필요가 없습니다. 용광로만 앞서 올리고 캠프를 방치하면 같은 용광로 레벨의 다른 사람보다 병종이 통째로 한 등급 낮아집니다. T11 이후는 캠프가 아니라 워 아카데미 연구에서 나오고, 현재 상한인 T12 광휘의 병사는 2026년 4월 27일부터 열렸습니다.

📌 이 표의 출처: 게임사는 건물 요구치를 공개한 적이 없습니다. 아래 수치는 서로 운영 주체가 다른 데이터 사이트 여러 곳을 대조해 모든 행이 자릿수까지 일치하는 것만 실었습니다. 불의 수정 구간은 개별 단계를 나열한 곳과 구간 합계를 적은 곳의 값이 산술적으로 정확히 맞아떨어지는 것을 확인했습니다. 그래도 게임사 공식 수치가 아니라는 점은 분명히 해 둡니다. 3구간·4구간의 하위 단계 4개씩은 구간 합계에서 역산한 값입니다.

새 왕국 첫 2주 — 이 순서대로만 하면 됩니다

📚 자료 교차 확인 · 2026-07-27 업데이트
용광로 7레벨이 되는 즉시 연맹에 가입하고, 첫 다이아는 두 번째 건설대(1,000)와 VIP 4에만 씁니다. 영웅은 4성에서 멈추고, 1세대 뽑기는 건너뛰고 2세대에 몰아씁니다.

1. 용광로 7레벨이 되면 그 즉시 연맹에 가입하세요

서버 며칠째냐가 아니라 용광로 7레벨이 조건입니다. 연맹의 도움 버튼(건설 시간 단축)은 초반에 공짜로 얻을 수 있는 가장 큰 가속이고, 연맹 기술은 건설·연구·채집 속도에 그대로 곱해집니다. 직접 연맹을 만들지 마세요. 고를 때 볼 것은 다음과 같습니다.

  • 15명 이상 — 연맹 총동원 참가 조건(공식)
  • 20명 이상 — 요새 쟁탈 참가 조건(공식)
  • 연맹 레벨 5 이상 — 곰 덫을 지을 수 있어야 야수 사냥이 돌아갑니다
  • R4·R5가 실제로 접속하는가 — 곰 소환, 기술 시작, 깃발 설치는 그 사람들만 할 수 있습니다. R5가 잠수면 답이 없습니다

2. 처음 받은 다이아는 여기에 씁니다

  1. 두 번째 건설대 (1,000 다이아 / 48시간) — 여러 곳에서 최고의 다이아 사용처로 꼽습니다.
  2. VIP 4 — 건설 속도 +10%와 하루 고급 영웅 조각 1개. 무과금의 첫 목표점입니다.
  3. 나머지는 쓰지 말고 모아 두세요. 다만 1세대 뽑기에는 쓰지 않습니다(아래).

쓰면 안 되는 곳: 영웅 모집 열쇠·영웅의 전당 뽑기(여러 곳에서 최악의 낭비로 꼽습니다), 이벤트 순위 밀어 올리기, 무작위 영웅 장비 상자, 순간이동(연맹 상점에서 무료로 나옵니다).

3. 영웅 조각은 4성에서 멈춥니다

4성이면 모든 스킬이 최대 레벨로 열립니다. 5성은 거기서 다시 그만큼을 더 쓰고 얻는 게 능력치 조금뿐입니다. 그리고 1세대 SSR에는 범용 조각을 쓰지 마세요. 2세대가 열리는 순간(대략 서버 90일 전후) 플린트에게 한 번에 몰아주는 것이 정석입니다. 지금 올릴 것은 몰리와 제시·제셀·서윤·세르게이입니다.

4. 초반에 실제로 모자란 것

1~2주차에는 석탄이 먼저 마르고 그다음이 목재입니다. 그런데 아무도 말해 주지 않는 진짜 화폐는 영주 체력입니다. 5분에 1씩 차서 하루 약 288, 창고 수령까지 합쳐 하루 500 남짓입니다. 야수 한 마리에 10, 극지 공포는 직접 열면 25이지만 남의 집결에 참여하면 0입니다. 초반에 체력을 아끼는 가장 쉬운 방법은 집결을 직접 열지 않는 것입니다.

5. 용광로 레벨별로 열리는 것

용광로그때 열리는 것
7연맹 가입 · 등대(정보 임무) · 미치광이 조이
10연맹 총동원 · 연맹 챔피언십
16프로스트 파이어 광산 구역 · 무기공장 · 협곡 전투 / 최강 왕국에서 다른 왕국 공격 가능
20영웅 장비 숙련 단련
22영주 장비
25영주 보석 · 와일드 브롤
30불의 수정 구간 시작 · T10 · 최강 왕국에서 성 공격 가능

6. 초반에 가장 비싼 실수

  • 병영보다 용광로를 앞서 올리기 — 병종 등급은 캠프가 정합니다. 용광로만 올리면 병력이 약해집니다.
  • 대피소를 안 올리고 용광로만 올리기 — 인구 상한만 늘고 받을 자리가 없어 들어온 생존자가 죽습니다.
  • 가속을 아무 때나 쓰기 — 같은 1분짜리 가속이 이벤트에 따라 300배까지 차이가 납니다. 아래 가이드를 보세요.
  • 짧은 타이머에 가속 쓰기 — 하루 미만은 연맹 도움으로 크게 줄어듭니다. 가속은 13~20일짜리에 씁니다.

가속과 자원은 '언제 쓰느냐'로 300배가 갈립니다

📚 자료 교차 확인 · 2026-07-27 업데이트
같은 1분짜리 가속이 어떤 이벤트에서는 300점, 어떤 이벤트에서는 1점입니다. 무과금과 소과금이 벌 수 있는 차이 대부분이 이 표 하나에서 나옵니다.

이 게임에서 무과금과 소과금이 벌 수 있는 가장 큰 차이는 무엇을 쓰느냐가 아니라 언제 쓰느냐입니다. 똑같은 1분짜리 가속이 어떤 이벤트에서는 300점이고 어떤 이벤트에서는 1점입니다.

아이템가장 비싸게 쳐주는 곳가장 싸게 버리는 곳차이
가속 1분Hall of Chiefs 3단계 — 300점Armament Competition / Trusted Chief — 1점300배
영주 장비 점수 +1Hall of Chiefs — 500점Armament Competition — 3점약 167배
불의 수정 1개최강 왕국 준비 — 2,000점Armament Competition — 100점20배
제련된 불의 수정 1개최강 왕국 준비 / King of the Icefield — 30,000점Armament Competition — 1,500점20배
상급 야생 표식최강 왕국 3·5일차 — 15,000점일반 야생 표식 — 1,150점13배
SSR 영웅 조각 1개Hall of Chiefs — 35,000점최강 왕국 2일차 — 3,040점약 11배
영웅 뽑기 1회Hall of Chiefs — 90,000점최강 왕국 2일차 — 8,000점약 11배
미스릴최강 왕국 4·5일차 — 144,000점Armament Competition — 28,800점5배
위젯(전용 장비 재료)King of the Icefield / 최강 왕국 4일차 — 8,000점Armament Competition — 1,600점5배
정수석최강 왕국 4·5일차 — 4,000점Armament Competition — 800점5배
극지 공포 집결 1회Hall of Chiefs — 90,000점최강 왕국 3일차 — 30,000점3배

아래 이벤트 중 한국어판 표기를 아직 확인하지 못한 것은 영문 이름을 그대로 적었습니다. 확인되는 대로 바꿔 넣겠습니다.

그래서 실제로 어떻게 하면 되나요

  • 가속을 크기로 나눠서 보관하세요. 1분~3시간짜리 작은 가속은 연맹 총동원의 병력 훈련 임무 전용입니다. 큰 가속은 최강 왕국 준비 기간이나 Hall of Chiefs에만 씁니다. 큰 가속을 연맹 총동원에 넣는 것은 그냥 손해입니다.
  • 큰 이벤트 2~3주 전부터 아무것도 쓰지 마세요. 최강 왕국을 앞두고는 2주 전부터 가속 사용을 멈추고 들어갑니다.
  • 이벤트 밖에서는 8시간 이상 타이머에만 씁니다. 5분 남은 건물에 1시간 가속을 쓰면 55분을 버리는 겁니다.
  • 영웅 승급과 뽑기는 Hall of Chiefs 기간에만. 같은 행동으로 11배를 더 받습니다.
  • 영주 장비 강화도 Hall of Chiefs. 최강 왕국 5일차의 14배, 다른 이벤트의 167배입니다.
  • 불의 수정과 제련된 불의 수정은 최강 왕국 준비 기간 밖에서 쓰지 않습니다. 20배 차이입니다.
  • Armament Competition과 Trusted Chief는 순위표를 노리지 말고 단계 보상만 받고 나오는 이벤트입니다. 가장 싼 가속으로 R4 단계까지만 찍으세요.

참고로 King of the Icefield는 내 왕국이 최강 왕국을 한 번 치른 뒤 Hall of Chiefs를 대체합니다. 둘이 동시에 열리지 않으므로 비축분을 놓고 고민할 일은 없습니다.

📌 점수 수치의 출처: 게임사가 공개한 표가 아닙니다. 서로 다른 커뮤니티 자료 여러 곳에서 같은 값이 반복해 나오는 것만 실었습니다. Hall of Chiefs와 Armament 쪽은 3곳 이상에서 일치했고, 최강 왕국 준비 배점은 사실상 한 곳에서만 완전한 표를 제공합니다. 그래서 준비 기간 배점은 신뢰도가 한 단계 낮습니다.

최강 왕국 — 준비 5일 배점표와 ±3 용광로 함정

📚 자료 교차 확인 · 2026-07-27 업데이트
준비 기간은 6일이 아니라 5일 10시간입니다(5일차만 34시간). 전투는 한국 시간 토요일 저녁 7시~일요일 아침 7시. 그리고 용광로 레벨 차이가 3을 넘는 상대는 공격해도 점수가 0입니다.

준비 기간은 5일 10시간입니다(게임사 고객센터 기준). 날짜로는 6일에 걸쳐 보이는데, 5일차만 34시간이기 때문입니다(금요일 00:00 UTC 시작 → 토요일 10:00 UTC 종료). 전투는 토요일 10:00~22:00 UTC, 즉 한국 시간으로 토요일 저녁 7시부터 일요일 아침 7시까지입니다.

일차그날 점수가 되는 것여기에 몰아넣을 것
1일차 · 도시 건설건물 업그레이드 시작, 영주 보석가장 긴 용광로·대사관 업그레이드를 리셋 직후에 걸어 둡니다
2일차 · 기본 스킬연구, 영웅 승급, 영웅 뽑기, 전문가 인장전문가 인장은 이 게임에서 점수 효율이 가장 높은 축입니다
3일차 · 야수 처치야수·극지 공포 사냥, 상급 야생 표식체력을 3일차까지 모아 둡니다
4일차 · 영웅 육성영웅 장비, 미스릴, 정수석, 위젯, 영주 보석미스릴은 여기 아니면 5배 손해입니다
5일차 · 전투력 상승병력 훈련, 영주 장비(보석 제외), 불의 수정34시간짜리 날입니다. 남은 가속을 전부 씁니다

가장 큰 함정: ±3 용광로 규칙

전투 기간에는 나와 용광로 레벨 차이가 3을 넘는 상대를 공격해도 점수가 0입니다. 위아래 모두입니다. 연맹원들보다 용광로를 혼자 앞서 올리면, 아무도 나를 칠 수 없고 나도 칠 상대가 없는 자리에 혼자 서게 됩니다. 용광로는 연맹의 주력 구간 안에서 올리세요. 이 게임에서 "빨리 올리는 것"이 손해가 되는 거의 유일한 지점입니다.

알아 두면 바로 이득인 것들

  • 건설은 시작만 하면 점수입니다. 준비 기간 안에 끝날 필요가 없습니다. 1일차 리셋 직후에 가장 긴 업그레이드를 걸어 두면 그대로 점수가 됩니다. 아무 화요일에 시작하면 그 점수는 그냥 사라집니다.
  • 불의 수정 건물 업그레이드 하나가 약 2,000점이고 전투 위험이 전혀 없습니다.
  • 준비 기간 중 연맹을 옮기면 그때까지의 점수가 사라집니다. 게임사 고객센터에 명시돼 있습니다. 연맹을 옮길 거면 곰 사냥 직후, 연맹 단위 이벤트가 없는 시점에 옮기세요.
  • 용광로 16레벨부터 다른 왕국을 공격할 수 있고, 30레벨부터 성을 칠 수 있습니다. 그 아래면 전투 기간에 할 수 있는 게 사실상 없습니다.
  • 고급 순간이동은 연맹 상점에서 미리 사 두세요. 급하면 4,000 다이아짜리를 사게 됩니다.

세대별 영웅 전체 목록과 무과금 투자 순서

📚 자료 교차 확인 · 2026-07-27 업데이트
집결에 참여할 때는 영웅의 1스킬(첫 번째 원정 스킬)만 반영되고 2·3스킬은 들어가지 않습니다. 그래서 값싼 에픽 영웅 4성이 반쯤 키운 레전드(SSR)보다 낫습니다. 조각을 쓰기 전에 이것부터 아셔야 합니다.

먼저, 이걸 모르면 조각을 잘못 씁니다 — 집결 참여의 구조

집결은 여는 사람참여하는 사람이 반영되는 스킬 수부터 다릅니다. 게임사 영어 고객센터 전투 FAQ의 문장은 이렇습니다 — Besides the 9 hero skills of the rally initiator, 4 primary hero skills (First skill of each hero) of rally members are also included. 집결을 연 사람은 영웅 스킬 9개가 전부 들어갑니다. 반면 참여자 쪽에서 들어가는 것은 각 영웅의 1스킬(첫 번째 스킬)이고, 그것도 4개입니다.

참여자 입장에서 실제로 중요한 결론은 하나입니다. 2스킬·3스킬은 반영되지 않습니다. 비싼 SSR을 반쯤 키워 2·3스킬을 열어 놔도 남의 집결에 들어갈 때는 값이 나오지 않습니다. 반대로 값싼 에픽 영웅을 4성까지 올려 1스킬 수치를 키우는 쪽이 훨씬 효율이 좋습니다. 제시·제셀·서윤·세르게이가 계정 초반 최고의 조각 투자처로 꼽히는 이유가 이것입니다. 이 네 명은 전부 무료이고, 1스킬이 전부 "주는 피해 +25%" 또는 "받는 피해 -30%" 계열입니다.

⚠ 원문의 "4 primary hero skills … of rally members"가 참여자 한 명당 4개라는 뜻인지 참여자 전체에서 4개라는 뜻인지는 이 한 문장으로 갈리지 않습니다. 집결을 여는 쪽이 영웅 3명 × 스킬 3개 = 9개인 것과 견주면 전체 4개 쪽이 말이 되지만, 게임사가 그렇게 못박은 문장은 찾지 못했습니다. 갈리는 부분은 갈린다고 적어 둡니다 — 어느 쪽이든 "참여자는 1스킬만 반영된다"는 결론과 조각 투자 판단은 바뀌지 않습니다.

그리고 반복되는 규칙 하나. 4성 에픽 영웅이 1성 레전드(SSR)보다 대체로 낫습니다. 새 SSR을 쫓기 전에 있는 영웅의 별부터 올리세요. 단, 4성에서 멈춥니다. 5성은 값에 비해 얻는 게 없습니다.

세대별 SSR 전체 목록

세대는 전 서버 동시에 열리지 않습니다. 내 왕국이 열린 지 며칠 됐느냐에 따라 순서대로 열립니다. 그래서 "지금 최강 영웅"이라는 질문에는 왕국마다 답이 다릅니다.

세대SSR 영웅 (2세대부터 방패병·창병·궁병 각 1명)
1세대제로니모 (Jeronimo) · 나탈리아 (Natalia) · 몰리 (Molly) · 진먼 (Zinman)
2세대플린트 (Flint) · 필리 (Philly) · 알론소 (Alonso)
3세대로건 (Logan) · 미야 (Mia) · 그렉 (Greg)
4세대아모세 (Ahmose) · 레이나 (Reina) · 린 (Lynn)
5세대헥터 (Hector) · 노라 (Norah) · 그웬 (Gwen)
6세대무명 (Wu Ming) · 레니 (Renee) · 웨인 (Wayne)
7세대에디스 (Edith) · 고든 (Gordon) · 브레들리 (Bradley)
8세대가토 (Gatot) · 소냐 (Sonya) · 헨드릭 (Hendrik)
9세대마그누스 (Magnus) · 프레드 (Fred) · 쇠라 (Xura)
10세대그레고리 (Gregory) · 프레야 (Freya) · 블랑쉬 (Blanchette)
11세대엘레오노라 (Eleonora) · 로이드 (Lloyd) · 루퍼스 (Rufus)
12세대헤르보르 (Hervor) · 카롤 (Karol) · 리지아 (Ligeia)
13세대기젤라 (Gisela) · 플로라 (Flora) · 올카누스 (Vulcanus)
14세대엘리프 (Elif) · 도미니카 (Dominic) · 카라 (Cara)
15세대행크 (Hank) · 에스텔라 (Estrella) · 비비카 (Viveca)
16세대시걸 (Seigel) · 우르사 (Ursar) · 애슐린 (Aisling)

13~16세대의 한국어 이름은 한국어 위키 한 곳에서만 확인했습니다. 불카누스/올카누스, 행크/헹크처럼 자료마다 표기가 갈리는 이름이 있어 영문 이름을 함께 적었습니다. 17세대(Aiden · Bertha · Eleanor)는 이미 나왔다는 자료와 아직 16세대가 끝이라는 자료가 갈려서 넣지 않았습니다. 확인되면 추가하겠습니다.

무과금이 실제로 키우는 순서

  1. 몰리 4성 — 1세대 SSR 중 무과금이 현실적으로 완성하는 유일한 영웅입니다.
  2. 제시 · 제셀 · 서윤 · 세르게이 4성 — 위의 집결 구조 때문에 끝까지 쓸모가 있습니다.
  3. 바히티 — 서버 초반 야수·집결 리더. 2세대 알론소가 열리면 넘깁니다.
  4. 범용 SSR 조각은 쓰지 말고 모았다가 2세대가 열리는 순간 플린트에게 전부 넣습니다.
  5. 1세대 뽑기(진먼)는 건너뜁니다. 전투 능력이 아니라 건설 시간 단축이라 뽑기 값을 못 합니다.

역할별로 자주 거론되는 이름

  • 집결 리더 — 최신 세대 방패병이 기본입니다. 시걸(16), 엘리프(14). 오래됐지만 제로니모(1), 마그누스(9), 미야(3)도 아직 이름이 나옵니다.
  • 수성 — 엘레오노라(11)가 가장 자주 꼽힙니다. 초반에는 패트릭 → 세르게이.
  • 탐사 — 올카누스(13)와 블랑쉬(10)가 거의 만장일치입니다.
  • 야수 사냥 — 초반은 제시(1번대) · 제셀(2번대) · 서윤(3번대). 중후반은 카롤(12).

📌 역할별 순위는 사실이 아니라 커뮤니티 의견입니다. 게임사는 영웅 목록조차 공개하지 않습니다. 여러 공략 사이트에서 반복해 나오는 이름만 적었고, 한 곳에서만 나온 순위는 뺐습니다. 그리고 솔직히 밝히면, 여기서 말하는 "커뮤니티 의견"은 실제 플레이어 게시판이 아니라 공략 사이트들에서 모은 것입니다.

같은 용광로 레벨인데 왜 지는가 — 전투력의 실체

📚 자료 교차 확인 · 2026-07-27 업데이트
게임사는 병력 전투력이 영주 장비·영웅 장비·전투 기술에서 나온다고 명시합니다. 용광로 레벨도 건물 레벨도 병력 수도 거기 없습니다. 잘 만든 390만이 못 만든 510만을 이깁니다.

게임사 고객센터에는 이렇게 적혀 있습니다. 병력 전투력은 주로 영주 장비, 영웅 장비, 전투 기술에서 나온다. 부대 전투력은 영웅 전투력과 병력 등급으로 계산한다. 두 설명 어디에도 용광로 레벨, 건물 레벨, 병력 수는 없습니다. 화면에 뜨는 전투력 숫자가 실제 전투력이 아니라는 가장 확실한 근거입니다.

1. 영주 장비와 영주 보석

영주 장비는 용광로 22, 영주 보석은 25에서 열립니다. 장비는 6부위(병종별 2개)이고 3개를 같은 등급으로 맞추면 전 병종 방어, 6개를 맞추면 전 병종 공격이 붙습니다. 그래서 파란색 6개가 보라색 1개 + 초록색 5개보다 강합니다. 하나만 올리지 마세요. 보석은 세트 효과가 없으니 순서 상관없이 올려도 됩니다. 보석은 이 게임이 다른 곳에서 잘 주지 않는 치명·체력의 주 공급원입니다.

어느 쪽에 넣을지 헷갈리면 영주 프로필을 여세요. 피해는 대략 공격 × 치명으로 계산됩니다. 공격만 높고 치명이 낮으면 보석, 둘이 비슷하면 장비(세트 효과)입니다.

2. 병종 등급 — 정확히는 캠프 레벨

캠프 레벨이 병종 등급을 정합니다. T10과 T11의 기본 수치 차이는 작아 보이지만(방패병 방어 13 → 15 등), 그 기본 수치가 내가 가진 모든 퍼센트 버프의 곱해지는 대상입니다. 기본이 낮으면 버프를 아무리 쌓아도 낮습니다.

3. 프로필에 안 보이는 층들 — 여기서 갈립니다

  • 불의 수정 병종 스킬. 불의 수정 3단계에서 방패병은 25%% 확률로 피해 36 무효, 궁병은 20%% 확률로 피해 +50%%, 창병은 10%% 확률로 피해 2배가 붙습니다. 5단계에서 발동률이 오르고 8단계에서 한 층이 통째로 더 쌓입니다. 전투력 숫자에는 전혀 나타나지 않습니다.
  • 펫. 동굴 사자 공격 +10%%, 검치호 치명 +10%%, 매머드 방어 +10%%, 서리 고릴라 체력 +10%%, 서리비늘 카멜레온 적 방어 -10%%, 강철 코뿔소 집결 수용력 +150,000, 눈 원숭이 부대 수용력 +15,000. 문제는 전부 수동으로 눌러야 켜진다는 겁니다. 곰 사냥이나 최강 왕국 전에 전부 켜는 사람과 그냥 나가는 사람의 차이가 여기서 납니다.
  • 새벽 섬 생명의 나무 만렙. 공격·방어·체력·치명 각 +5%%, 출전 수용력 +4,000, 치료 속도 +120%%. 이건 게임 전체에 항상 적용됩니다.
  • 전용 장비(위젯). 특수 보너스는 곱해집니다. 계산은 기본 × (1 + 특수) + 특수라 방패병 공격 400%%에 병종 공격 특수 15%%가 붙으면 475%%가 됩니다. 대신 영웅 전용이고 옮길 수 없으니 한 명에게만 넣으세요. 10레벨까지 275개가 듭니다.
  • 전투 기술 연구. 가장 느리고 가장 안 보이지만, 이미 가지고 있는 병력 전체에 소급 적용됩니다.

4. 그래서 실제로 이런 일이 생깁니다

  • 잘 만든 390만 아레나 부대가 못 만든 510만 부대를 이깁니다.
  • 아레나는 영주 장비·영주 보석·펫을 아예 계산에 넣지 않습니다. 탐사 모드 능력치만 씁니다. "저 사람한테 왜 졌지"의 상당 부분이 이걸로 설명됩니다.
  • 도시 외형(스킨)의 공격 +2%%는 보석 한 번 올린 것과 비슷합니다. 겉보기 전투력만 싸게 올려 줍니다.

5. 영웅 장비는 딱 3명에게만

머리·신발은 치명, 장갑·벨트는 체력입니다. 병종별 1명씩, 정확히 3명만 맞추세요. 나눠 주는 것이 가장 흔한 실수입니다. 시작은 궁병의 머리와 신발입니다. 궁병이 세지면 곰 사냥 피해가 늘고, 곰에서 정수석이 나오고, 정수석으로 다시 장비를 올리는 순환이 돌기 때문입니다.

📌 이 글의 근거: 전투력 구성에 대한 정의 두 줄은 게임사 고객센터에서 그대로 가져왔습니다. 펫 수치와 생명의 나무 수치는 서로 다른 두 곳에서 값이 완전히 일치했습니다. 불의 수정 병종 스킬 수치와 아레나 제외 규칙은 커뮤니티 자료 기준이며 게임사가 공개한 표는 없습니다.

🏆 영웅 티어리스트

화이트아웃 서바이벌은 내 왕국이 열린 지 며칠 됐느냐에 따라 뽑을 수 있는 세대가 달라집니다. 그래서 모든 왕국에 통하는 순위표는 존재하지 않습니다. 여기서는 전투력 순위 대신 무과금 기준 투자 우선순위로 나눴습니다. S는 지금 당장 별을 올릴 영웅, A는 13~16세대 주력, B는 아직 현역인 이전 세대, C는 서버 초반에만 쓰거나 경제용으로 쓰는 영웅입니다. 13세대 이후 한국어 이름은 한국어 위키 1곳에서만 확인해 영문 이름을 함께 적었습니다.

S
제시 Jessie · 에픽(SR) · 창병
제셀 Jasser · 에픽(SR) · 궁병
서윤 Seo-yoon · 에픽(SR) · 궁병
세르게이 Sergey · 에픽(SR) · 방패병
몰리 Molly · 1세대 · 창병
바히티 Bahiti · 에픽(SR) · 궁병
A
시걸 Seigel · 16세대 · 방패병
우르사 Ursar · 16세대 · 창병
애슐린 Aisling · 16세대 · 궁병
행크 Hank · 15세대 · 방패병
에스텔라 Estrella · 15세대 · 창병
비비카 Viveca · 15세대 · 궁병
엘리프 Elif · 14세대 · 방패병
도미니카 Dominic · 14세대 · 창병
카라 Cara · 14세대 · 궁병
기젤라 Gisela · 13세대 · 방패병
플로라 Flora · 13세대 · 창병
올카누스 Vulcanus · 13세대 · 궁병
B
헤르보르 Hervor · 12세대 · 방패병
카롤 Karol · 12세대 · 창병
리지아 Ligeia · 12세대 · 궁병
엘레오노라 Eleonora · 11세대 · 방패병
로이드 Lloyd · 11세대 · 창병
루퍼스 Rufus · 11세대 · 궁병
그레고리 Gregory · 10세대 · 방패병
프레야 Freya · 10세대 · 창병
블랑쉬 Blanchette · 10세대 · 궁병
마그누스 Magnus · 9세대 · 방패병
프레드 Fred · 9세대 · 창병
쇠라 Xura · 9세대 · 궁병
가토 Gatot · 8세대 · 방패병
소냐 Sonya · 8세대 · 창병
헨드릭 Hendrik · 8세대 · 궁병
에디스 Edith · 7세대 · 방패병
고든 Gordon · 7세대 · 창병
브레들리 Bradley · 7세대 · 궁병
무명 Wu Ming · 6세대 · 방패병
레니 Renee · 6세대 · 창병
웨인 Wayne · 6세대 · 궁병
헥터 Hector · 5세대 · 방패병
노라 Norah · 5세대 · 창병
그웬 Gwen · 5세대 · 궁병
제로니모 Jeronimo · 1세대 · 방패병
C
아모세 Ahmose · 4세대 · 방패병
레이나 Reina · 4세대 · 창병
Lynn · 4세대 · 궁병
로건 Logan · 3세대 · 방패병
미야 Mia · 3세대 · 창병
그렉 Greg · 3세대 · 궁병
플린트 Flint · 2세대 · 방패병
필리 Philly · 2세대 · 창병
알론소 Alonso · 2세대 · 궁병
나탈리아 Natalia · 1세대 · 방패병
진먼 Zinman · 1세대 · 궁병
패트릭 Patrick · 에픽(SR) · 창병
지나 Gina · 에픽(SR) · 궁병
스미스 Smith · 레어(R) · 채집
유진 Eugene · 레어(R) · 채집
찰리 Charlie · 레어(R) · 채집
클로리스 Cloris · 레어(R) · 채집
영웅등급 · 병종티어이유
제시
Jessie
에픽(SR) · 창병 S 무과금 1순위. 집결에 참여할 때는 영웅의 1스킬만 반영되므로 값싼 에픽 영웅을 별까지 올리는 쪽이 이득입니다. 야수 사냥 1번대 고정.
제셀
Jasser
에픽(SR) · 궁병 S 야수 사냥 2번대. 연구 속도 쪽으로 쓰는 사람도 있습니다.
서윤
Seo-yoon
에픽(SR) · 궁병 S 4성에서 집결 공격력 25%. 집결 참여용으로 가성비가 가장 좋다는 평이 많습니다.
세르게이
Sergey
에픽(SR) · 방패병 S 수성·아레나 상비. 받는 피해 감소 계열.
몰리
Molly
1세대 · 창병 S 1세대 SSR 중 무과금이 현실적으로 키우는 유일한 영웅. 한국 앱스토어 소개문에도 무료 SSR로 적혀 있습니다. 4성까지.
바히티
Bahiti
에픽(SR) · 궁병 S 서버 초반 야수·집결 리더. 2세대 알론소가 열리면 교체됩니다.
시걸
Seigel
16세대 · 방패병 A 한국어 표기는 한국어 위키 1곳에서만 확인했습니다. 게임 화면 확인 전이라 영문 이름을 함께 적었습니다.
우르사
Ursar
16세대 · 창병 A 한국어 표기는 한국어 위키 1곳에서만 확인했습니다. 게임 화면 확인 전이라 영문 이름을 함께 적었습니다.
애슐린
Aisling
16세대 · 궁병 A 한국어 표기는 한국어 위키 1곳에서만 확인했습니다. 게임 화면 확인 전이라 영문 이름을 함께 적었습니다.
행크
Hank
15세대 · 방패병 A 한국어 표기는 한국어 위키 1곳에서만 확인했습니다. 게임 화면 확인 전이라 영문 이름을 함께 적었습니다.
에스텔라
Estrella
15세대 · 창병 A 한국어 표기는 한국어 위키 1곳에서만 확인했습니다. 게임 화면 확인 전이라 영문 이름을 함께 적었습니다.
비비카
Viveca
15세대 · 궁병 A 한국어 표기는 한국어 위키 1곳에서만 확인했습니다. 게임 화면 확인 전이라 영문 이름을 함께 적었습니다.
엘리프
Elif
14세대 · 방패병 A 한국어 표기는 한국어 위키 1곳에서만 확인했습니다. 게임 화면 확인 전이라 영문 이름을 함께 적었습니다.
도미니카
Dominic
14세대 · 창병 A 한국어 표기는 한국어 위키 1곳에서만 확인했습니다. 게임 화면 확인 전이라 영문 이름을 함께 적었습니다.
카라
Cara
14세대 · 궁병 A 한국어 표기는 한국어 위키 1곳에서만 확인했습니다. 게임 화면 확인 전이라 영문 이름을 함께 적었습니다.
기젤라
Gisela
13세대 · 방패병 A 한국어 표기는 한국어 위키 1곳에서만 확인했습니다. 게임 화면 확인 전이라 영문 이름을 함께 적었습니다.
플로라
Flora
13세대 · 창병 A 한국어 표기는 한국어 위키 1곳에서만 확인했습니다. 게임 화면 확인 전이라 영문 이름을 함께 적었습니다.
올카누스
Vulcanus
13세대 · 궁병 A 한국어 표기는 한국어 위키 1곳에서만 확인했습니다. 게임 화면 확인 전이라 영문 이름을 함께 적었습니다.
헤르보르
Hervor
12세대 · 방패병 B
카롤
Karol
12세대 · 창병 B
리지아
Ligeia
12세대 · 궁병 B
엘레오노라
Eleonora
11세대 · 방패병 B
로이드
Lloyd
11세대 · 창병 B
루퍼스
Rufus
11세대 · 궁병 B
그레고리
Gregory
10세대 · 방패병 B
프레야
Freya
10세대 · 창병 B
블랑쉬
Blanchette
10세대 · 궁병 B
마그누스
Magnus
9세대 · 방패병 B
프레드
Fred
9세대 · 창병 B
쇠라
Xura
9세대 · 궁병 B
가토
Gatot
8세대 · 방패병 B
소냐
Sonya
8세대 · 창병 B
헨드릭
Hendrik
8세대 · 궁병 B
에디스
Edith
7세대 · 방패병 B
고든
Gordon
7세대 · 창병 B
브레들리
Bradley
7세대 · 궁병 B
무명
Wu Ming
6세대 · 방패병 B 6세대 3인(무명·레니·웨인)의 병종은 서로 다른 자료 3곳에서 방패병·창병·궁병으로 일치합니다.
레니
Renee
6세대 · 창병 B 6세대 3인(무명·레니·웨인)의 병종은 서로 다른 자료 3곳에서 방패병·창병·궁병으로 일치합니다.
웨인
Wayne
6세대 · 궁병 B 6세대 3인(무명·레니·웨인)의 병종은 서로 다른 자료 3곳에서 방패병·창병·궁병으로 일치합니다.
헥터
Hector
5세대 · 방패병 B
노라
Norah
5세대 · 창병 B
그웬
Gwen
5세대 · 궁병 B
제로니모
Jeronimo
1세대 · 방패병 B 1세대인데도 집결 리더로 아직 자주 거론됩니다.
아모세
Ahmose
4세대 · 방패병 C 서버 초반 주력. 세대가 올라가면 교체됩니다.
레이나
Reina
4세대 · 창병 C 서버 초반 주력. 세대가 올라가면 교체됩니다.

Lynn
4세대 · 궁병 C 서버 초반 주력. 세대가 올라가면 교체됩니다.
로건
Logan
3세대 · 방패병 C 서버 초반 주력. 세대가 올라가면 교체됩니다.
미야
Mia
3세대 · 창병 C 서버 초반 주력. 세대가 올라가면 교체됩니다.
그렉
Greg
3세대 · 궁병 C 서버 초반 주력. 세대가 올라가면 교체됩니다.
플린트
Flint
2세대 · 방패병 C 서버 초반 주력. 세대가 올라가면 교체됩니다.
필리
Philly
2세대 · 창병 C 서버 초반 주력. 세대가 올라가면 교체됩니다.
알론소
Alonso
2세대 · 궁병 C 서버 초반 주력. 세대가 올라가면 교체됩니다.
나탈리아
Natalia
1세대 · 방패병 C 무료로 얻는 경로를 찾지 못했습니다. 유료 전용으로 보입니다.
진먼
Zinman
1세대 · 궁병 C 전투용으로는 대부분 건너뛰라고 합니다. 건설 시간 단축만 보고 2~3성까지만 올리는 사람도 있습니다.
패트릭
Patrick
에픽(SR) · 창병 C 첫 수비 부대용.
지나
Gina
에픽(SR) · 궁병 C 야수·극지 공포 체력 소모를 줄여 줍니다. 상황용.
스미스
Smith
레어(R) · 채집 C 철광 채집 전용. 전투용이 아닙니다.
유진
Eugene
레어(R) · 채집 C 벌목 전용.
찰리
Charlie
레어(R) · 채집 C 석탄 전용.
클로리스
Cloris
레어(R) · 채집 C 채집 전용.

등급 표기는 한국어판 화면을 따릅니다 — 레전드(SSR) · 에픽(SR) · 레어(R). 병종도 한국어판 표기인 방패병 · 창병 · 궁병을 씁니다(방패병은 '보병'으로도 불립니다). 영어판을 그대로 옮기면 '사수'·'보병'처럼 게임 안에 없는 말이 되기 때문에, 두 언어를 따로 확인해서 각각 그 언어의 표기로 적습니다.

📅 이벤트 캘린더 일일 리셋 기준

일일 리셋은 전 왕국 공통 UTC 00:00(한국 시간 오전 9시)입니다. 주간 이벤트는 월요일 00:00 UTC에 넘어갑니다. 아래 이름은 한국어판 표기 그대로입니다.

일일 리셋

일일 임무·아레나 도전 5회·상점 초기화. 한국 시간 오전 9시입니다.

계산 중…

최강 왕국 (SvS)

준비 5일 10시간(월 00:00 시작) → 전투 토요일 10:00~22:00 UTC. 가속·불의 수정을 몰아 쓰는 가장 중요한 창입니다.

주기
약 한 달

연맹 챔피언십

월요일 00:00 UTC 갱신. 등록만 해두면 되는 무과금 무료 보상. 용광로 10레벨·등록 인원 10명 이상 필요.

주기
매주

야수 사냥 (폭군 곰)

곰은 반격하지 않으므로 궁병 위주로 보냅니다. 병력 손실 없음. 연맹 레벨 5 이상이어야 덫을 지을 수 있습니다.

주기
약 47.5시간마다

연맹 총동원

월~토. 짧은 가속(1분~3시간)과 체력을 여기서 씁니다. 기본 9회 도전, 임무를 포기하면 횟수가 줄어듭니다.

주기
약 한 달

프로스트 파이어 광산 구역

병력이 죽지 않는 이벤트입니다. 3레벨 중앙 광맥을 놓고 싸우기보다 1~2레벨 광맥을 지키는 쪽이 이득입니다.

주기
격주 · 30분

협곡 전투

복제된 병력으로 싸우므로 실제 병력에 영향이 없습니다. 개인 보상 하한선인 공적 10,000점만 채워도 본전입니다.

주기
토요일 · 60분

무기공장

캐슬 전투와 번갈아 열립니다. 용광로 16레벨부터 참여할 수 있습니다.

주기
격주 · 60분

미치광이 조이

용광로 7레벨 이상 + 연맹 소속이면 참여. 광택제(폴리싱 솔루션)를 얻는 몇 안 되는 통로입니다.

주기
약 40분 · 20웨이브

요새 쟁탈

병력이 실제로 죽는 유일한 연맹 이벤트입니다. 치료소 수용량을 미리 늘려 두세요. 연맹원 20명 이상 필요.

주기
금요일

용병 명예

체력 대비 신화 영웅 조각 효율이 가장 좋습니다. 난이도가 이벤트 시작 시점에 고정됩니다.

주기
비정기

낚시 선수권 대회

미끼는 5개로 시작해 3시간마다 1개씩 최대 10개까지 찹니다. 9~12시간마다 접속해 비우세요.

주기
4주마다 · 3일

🗓️ 서버 일차별 개방 일정 서버 일차 기준

화이트아웃 서바이벌은 내 왕국(서버)이 열린 지 며칠 됐는지에 따라 콘텐츠가 열립니다. 그래서 다른 왕국 사람과 '지금 몇 세대냐'가 서로 다릅니다. 아래 일차는 왕국마다 며칠씩 차이가 납니다.

0~60일 · 기반

0일
🦸
1세대 영웅 (제로니모·몰리·진먼·나탈리아) 핵심
7레벨
🤝
연맹 가입 · 정찰(등대) 개방 핵심
40일
🦸
2세대 영웅 (플린트·필리·알론소)
약 53일
⚔️
캐슬 전투
60일
🎯
불의 수정 시대 개막 · 펫 개방 핵심

60~220일 · 왕국 대항

80일
⚔️
최강 왕국(SvS) · 아이스필드의 왕 시작 핵심
120일
🦸
3세대 영웅 (로건·미야·그렉)
약 195일
🦸
4세대 영웅 (아모세·레이나·린)
220일
🎓
전쟁 아카데미 개방 → T11 병종 핵심

270일 이후 · 장기

270일
🦸
5세대 (헥터·노라·그웬)
360일
🦸
6세대 (무명·레니·웨인)
440일~
🦸
이후 약 80일마다 한 세대씩 (7세대 에디스·고든·브레들리 …)
1160일
🦸
16세대 (시걸·우르사·애슐린) — 확인된 최신 세대

⚠ 세대 개방 일차는 게임사가 공식으로 공개한 표가 아니라 이용자들이 정리한 값이라 왕국마다 오차가 있습니다. 연맹 가입·정찰은 일차가 아니라 용광로 7레벨에 열립니다.

🧮 계산기 · 도구

같은 돈으로 가장 많이 받는 방법을 계산합니다. 값을 바꾸면 바로 다시 계산되고, 입력한 내용은 이 브라우저에만 남습니다.

🔥 용광로 업그레이드 계산기

지금 레벨과 목표를 고르면 그 사이에 드는 자원·불의 수정·건설 시간을 합산합니다. 불의 수정 50단계까지 들어 있습니다.

건설 시간은 가속·건설 속도 보너스를 전혀 적용하지 않은 기본값입니다. 10레벨 이하처럼 짧은 구간은 0일로 표시됩니다. 게임사가 공개한 표가 아니라 서로 다른 자료를 대조해 일치한 값입니다.

⏱️ 가속 합산 계산기

가지고 있는 가속이 총 몇 시간인지 더합니다. 최강 왕국 준비 기간에 들어가기 전에 확인해 보세요.

총 가속: 0분

❓ 자주 묻는 질문

교환 코드는 어디에 입력하나요?
게임사 공식 페이지(wos-giftcode.centurygame.com)에서 플레이어 ID 9자리를 넣어 교환합니다. 안드로이드는 게임 안에서도 프로필 → 설정에서 넣을 수 있습니다. iOS는 게임 안에 입력 칸이 없어 위 페이지를 써야 합니다. 왕국(서버) 번호를 물어보는 사이트는 공식이 아닙니다.
용광로를 먼저 올려야 하나요, 병영을 먼저 올려야 하나요?
병영입니다. 병종 등급을 정하는 것은 용광로가 아니라 캠프 레벨입니다(11→T4, 13→T5, 16→T6, 19→T7, 22→T8, 26→T9, 30→T10). 캠프를 올리면 이미 뽑아 둔 병력이 자원 차액만 내고 자동으로 승급합니다. 용광로만 앞서 올리면 같은 레벨의 다른 사람보다 병종이 한 등급 낮은 상태로 다닙니다. 게다가 최강 왕국에서는 용광로 차이가 3을 넘으면 점수가 나오지 않아서, 혼자 앞서 가면 손해입니다.
무과금도 불의 수정 10단계까지 갈 수 있나요?
갈 수는 있습니다. 다만 30레벨에서 10단계까지 순수 건설 시간만 695일이고, 불의 수정 11,610개와 제련된 불의 수정 870개가 필요합니다. 여기서 진짜 벽은 자원이나 일반 불의 수정이 아니라 제련된 불의 수정입니다. 생고기·목재는 채집으로 메울 수 있지만 제련된 쪽은 나오는 경로가 크게 제한돼 있습니다. 왕국이 열린 지 1년 반에서 2년쯤 지난 시점을 현실적인 도달 시기로 보는 편입니다만, 이건 저희가 여러 자료를 합쳐 추정한 것이지 어디서 공개한 수치가 아닙니다.
전투력이 더 높은데 왜 졌나요?
게임사 설명에 따르면 병력 전투력은 영주 장비·영웅 장비·전투 기술에서 나옵니다. 용광로 레벨과 병력 수는 여기 들어가지 않습니다. 화면 숫자에 안 잡히는 것들 — 불의 수정 병종 스킬, 펫(수동으로 켜야 합니다), 새벽 섬 생명의 나무, 전용 장비 특수 보너스 — 이 실제 승패를 가릅니다. 특히 아레나는 영주 장비·영주 보석·펫을 아예 계산에 넣지 않습니다.
연맹은 언제, 어떤 곳에 들어가야 하나요?
용광로 7레벨이 되는 즉시입니다. 서버 며칠째인지는 상관없습니다. 고를 때는 인원 15명 이상(연맹 총동원), 20명 이상(요새 쟁탈), 연맹 레벨 5 이상(곰 덫), 그리고 R4·R5가 실제로 접속하는지를 보세요. 직접 만들지 마세요. 다만 최강 왕국 준비 기간에 연맹을 옮기면 그때까지 쌓은 점수가 사라집니다.
다이아는 어디에 먼저 쓰나요?
두 번째 건설대(1,000)가 첫 번째, VIP 4가 두 번째입니다. 그다음은 쓰지 말고 모으세요. 영웅 모집 열쇠와 영웅의 전당 뽑기는 여러 곳에서 가장 큰 낭비로 꼽습니다. 순간이동도 연맹 상점에서 무료로 나오니 다이아로 사지 마세요. 세대별 영웅 뽑기 이벤트에 쓸 거라면 한 세대에 전부 몰아넣거나 아예 건너뛰거나 둘 중 하나입니다. 어중간하게 나눠 쓰는 것이 가장 나쁩니다. 1세대는 건너뛰고 2세대부터 노리는 것이 정석입니다.
이 사이트의 수치는 어디서 가져온 건가요?
이벤트 참가 조건, 최강 왕국 일정, 전투력 구성 정의처럼 게임사 고객센터에 적혀 있는 것은 그대로 옮겼습니다. 건물 요구치와 영웅 목록은 게임사가 공개한 적이 없어서, 운영 주체가 서로 다른 자료 두 곳 이상에서 값이 일치하는 것만 실었습니다. 자료끼리 어긋나는 부분은 감추지 않고 그 자리에 적어 뒀습니다. 게임 화면에서 직접 확인한 항목은 앞으로 하나씩 표시해 나가겠습니다.

🕳 아직 확인하지 못한 것

이 페이지에서 확인하지 못한 것을 먼저 적어 둡니다. 나머지를 얼마나 믿을지 판단하는 데 쓰시라고 적는 것입니다.

  • 집결 참여자에게 반영되는 1스킬이 몇 개인가 — 게임사 영어 전투 FAQ는 "4 primary hero skills (First skill of each hero) of rally members"라고만 적습니다. 참여자 한 명당 4개인지 참여자 전체에서 4개인지가 이 문장으로는 갈리지 않아, 저희는 게임사 표기를 그대로 옮기고 확정 문장은 쓰지 않았습니다. (2026-07-27 확인 · 이전에는 "첫 영웅의 1스킬만"이라고 적었는데 게임사 표기보다 강한 주장이라 고쳤습니다.)
  • 용광로·불의 수정 요구치의 출처 — 게임사는 이 수치를 공개하지 않습니다. 저희 표는 서로 독립된 자료 2곳 이상에서 값이 일치하는 것만 실었고, 게임사가 직접 낸 숫자가 아니라는 점을 여기에 밝혀 둡니다. 게임 화면과 다른 값을 보시면 알려 주세요 — 그쪽이 맞습니다.
  • 불의 수정 5-1 이전 구간의 "제련된 불의 수정" — 저희 계산기 원자료에서는 FC 5-1부터 처음 요구되는 것으로 나옵니다. 이보다 앞 단계에서 요구된다고 적은 자료가 여럿 있어 표기가 갈립니다. 저희는 원자료를 따랐습니다.
  • 용어를 어디까지 확인했는가 — 병종(방패병·창병·궁병), 등급(레전드/에픽/레어), 기본 자원(생고기·목재·석탄·철광)은 서로 독립된 한국어 자료 2곳 이상이 일치하는 것만 실었습니다. 다만 게임 화면을 직접 찍어 대조한 것은 아닙니다. 2026-07-27 이전에는 이 페이지가 '보병·사수·고급·희귀'로 적고 있었는데, 그건 영어판을 옮긴 말이라 한국어판 화면에는 없습니다. 고쳤습니다.
  • 아직 못 맞춘 한국어 표기 — 채집 영웅의 등급 아래에 붙는 분류 이름, VIP 보상의 '고급 영웅 조각'이 등급 이름인지 아이템 이름인지, 연맹 기술 탭 이름(발전·영지·전투)은 출처가 한 곳뿐이라 그대로 두었습니다.